донат
Для вашего удобства перевод можно сделать на сайте банка Тинькофф.
Это позволит сайту оплачивать домен, использовать расширения, модули, таблицы и многое другое.
Я не сумасшедший, просто моя реальность отличается от твоей.
Создано: 17.03.22
Редактировано: 20.08.24
Рыцарь Дракон (ДК) — наиболее часто используемые танки в Elder Scrolls Online. ДК самый простой класс для танкования, и они являются лучшим классом для начинающих танков. Причина этому хорошее восстановление ресурсов, доступной им через их классовые пассивные способности. У танка ДК имеются классовые скилы для контроля мобов. Классовая притяжка не тратит магию, если цель не притянулась. У Танка ДК отличное самолечение, он может в прямом смысле выкарабкаться с того света. Рассмотрим, что есть у танка Рыцаря Дракона:
Каменный Великан - обеспечивает группе эффект Ошеломление, что увеличивает урон группе
Укрепленная броня - обеспечивает вам эффект Великая Решимость
Удушающие когти - умение для контроля толпы
Зеленая Драконья Кровь - отличное лечение для танка
Вулканическое Оружие - дает всей группе такие эффекты, как Великая жестокость и Великое колдовство
Вулканический щит -дает щит вам и группе, так же увеличивает вам входящее лечение
Благословление Гор - обеспечивает группе эффект Малая жестокость, так же помогает восстанавливать вашу ульту
Рыцарь Дракон на данный момент является лучшим вариантом на позицию МТ. Если вы хотите выжать максимум из танка Рыцаря Дракона, то тренируйтесь аптаймить способность Каменный великан.
Танк Рыцарь Дракон - очень сильный класс для игры за танка. Если вы новичок в танковании, то ДК будет одним из лучших вариантов, исключительно из-за преимуществ сустейна, хорошего контроля мобов, и достойного набора групповых бафов.
Жгучие Угли
Длительность: 20 с.
Дальность: 7 м.
Стоимость: 2970 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы хлещете противника пламенем нанося 1161 ед. огненного урона сразу и 3470 ед. огненного урона в течение 20 сек. Вы восстанавливаете здоровье в размере 100% от урона нанесенного этой способностью. На врагов задетых первым ударом накладывается эффект состояния Горение.
Данная способность используется обычно в 2-х случаях для прока сета Катализатор стихий и для прока монстр сета Чудовище Энкратиса.
Используется по ситуации
Окутывающее Пламя
Длительность: 20 с.
Радиус: 10 м.
Стоимость: 3510 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы дышите пламенем на противников перед собой нанося им 1799 ед. огненного урона сразу и 2980 ед. огненного урона в течение 20 сек. Пораженные цели получают больше урона от всех атак с огненным уроном. Увеличение урона зависит от вашей силы оружия и заклинаний но не может составлять более 6%.
Данная способность отлично бустит урон маг группе, и если в вашей группе нет мана дд Рыцаря Дракона, то эта способность обязана быть на вашей панели скилов. Используется также для прока сета Катализатор стихий и Чудовище Энкратиса.
Используется по ситуации
Безжалостная хватка
Мгновенно
Дальность: 22 м.
Стоимость: 3780 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы запускаете огненную цепь которая захватывает противника и притягивает его к вам нанося 1438 ед. огненного урона и провоцируя его на 15 сек. если его внимание не отвлекает кто-то другой. При попадании в цель вы получаете эффект Великое ускорение увеличивающий вашу скорость передвижения на 30% на 4 сек. Если врага нельзя сдвинуть с места эта способность восстанавливает 100% от затраченной магии. Эту атаку нельзя отразить и от нее нельзя уклониться.
Основная способность для стака мобов. Обязана быть на панели если в бою есть мобы. Отличительная особенность, что данная способность за ману в отличие от Арбалета. Данной способностью также можно прокать монстр сет Чудовище Энкратиса. Также она дает эффект Великое ускорение, который будет полезен в некоторых триалах и подземельях.
Часто используется
Прижигание
Длительность: 15 с.
Дальность: 28 м.
Стоимость: 2160 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вокруг вас появляется огненная аура которая выпускает в вас или в ближайшего союзника огненный шар раз в 5 сек. исцеляя цель на 1799 ед. здоровья. Пока способность выбрана на любой из панелей вы получаете эффекты Великое предвидение и Великая свирепость увеличивающие крит. рейтинг оружия и заклинаний на 2629.
Танк может использовать данное умение в контенте на 4-х человек без хила
Используется по ситуации
Воспламенение
Используется пассивно
ПОДРОБНЕЕ
Урон от ваших эффектов состояния Горение и Отравление увеличивается на 40%. Накладывая на противника Горение вы восстанавливаете себе 1000 ед. магии. Накладывая на противника Отравление вы восстанавливаете себе 1000 ед. запаса сил. Эти эффекты могут срабатывать не чаще чем раз в 3 сек. по отдельности друг от друга.
Все написано в описании, читаем.
Используется пассивно
Укрепленная броня
Длительность: 20 с.
На себя
Стоимость: 2700 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы высвобождаете вашего внутреннего дракона и получаете эффект Великая решимость увеличивающий физическую и магическую сопротивляемость на 5948 на 20 сек. Вы также получаете щит который поглощает до 5121 урона в течение 6 сек. Сила этого эффекта зависит от вашего максимального запаса здоровья. Пока способность активна броня возвращает 1 ед. огненного урона противникам которые используют против вас атаки с прямым уроном в ближнем бою. Величина урона зависит от вашей физической и магической сопротивляемости.
Один из источников получения бафа Великая решимость, увеличивающего вашу броню. Данная способность может быть использована, если у вас не прокачена способность Баланс из ветки Гильдии Магов. В другом морфе Укрепленная броня наносит AOE-урон и может быть использована в соло контенте.
Используется по ситуации
Удушающие когти
Длительность: 4 с.
Дальность: 6 м.
Стоимость: 3510 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы призываете из-под земли когти которые наносят противникам около вас 1742 ед. огненного урона и обездвиживают их на 4 сек. На пораженных противников накладывается эффект Малое повреждение который уменьшает наносимый ими урон на 5% на 10 сек. Находящийся рядом с когтями союзник может активировать синергию Поджог нанося 2812 ед. огненного урона всем противникам в когтях.
Данная способность - это инструмент для контроля мобов. После притяжки треша, вы используете Удушающие когти, удерживая мобов в одном месте, пока дд их будут расстреливать. Помните, что на элитных мобов и боссов эффект контроля не действует.
Часто используется
Свертывание крови
Длительность: 20 с.
На себя
Стоимость: 4320 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы взываете к вашей крови дракона исцеляя себя на 2999 ед. здоровья. Это значение увеличивается вплоть до 50% в зависимости от вашего недостающего здоровья. Вы также получаете эффект Великая стойкость увеличивающий восстановление здоровья на 30% в течение 20 сек.
Данное умение исцеляет только вас, основное лечение у танка ДК. Обязательно к использование.
Часто используется
Оберегающий панцирь
Длительность: 6 с.
На себя
Стоимость: 3510 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы укрепляете свою чешую уменьшая получаемый урон от снарядов на 50% в течение 6 сек. Вы получаете невосприимчивость к эффектам замедления и обездвиживания на 4 сек.
Данная способность ситуативна, но очень эффективна в некоторых триалах. Панцирь хорошо работает против Nocturnal Favor Змаджи в Клаудресте, бимов в Залах Фабрикации, Dark Barrage Раххата (последнего босса Пасти Лорхаджа).
Используется по ситуации
Глубокий вдох
Мгновенно
Дальность: 8 м.
Стоимость: 3510 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы наполняетесь энергией дракона всасывая окружающий воздух нанося 870 ед. огненного урона ближайшим противникам и исцеляя себя на 100% от нанесенного урона. Любой противник применяющий способность в момент атаки прерывается выводится из равновесия и оглушается на 2 сек. Через 2,5 сек. вы выдыхаете пламя нанося 2249 ед. огненного урона ближайшим противникам.
Используется в тех местах, где надо прерывать много целей сразу.
Редко используется
Панцирь из лавы
Длительность: 12 с.
На себя
Стоимость: 200 Суперспособность
ПОДРОБНЕЕ
Вы пускаете по своим жилам раскаленную лаву ограничивая получаемый урон до 3% от максимального запаса здоровья и нанося 347 ед. огненного урона ближайшим противникам каждую секунду в течение 10 сек. Пока способность активна ближайшие союзники получают щит поглощающий урон в размере 100% от их максимального здоровья на 12 сек.
Эта способность делает вас фактически неуязвимым на 12 секунд. Нужна, если вы еще новичок и плохо справляетесь с контролем ресурсов на танке, либо в некоторых триалах на хард моде может быть использована в определенных тактиках.
Используется по ситуации
Каменный великан
Длительность: 12 с.
Дальность: 28 м.
Стоимость: 2295 Запас сил
ПОДРОБНЕЕ
Время подготовки: 0.6с.
Вы сокрушаете землю у себя под ногами нанося 2323 ед. физического урона всем противникам в радиусе 6 метров. Обломки породы удерживаются вокруг вас в течение 12 сек. Повторно активировав способность вы до 3 раз можете запустить часть обломков в противника нанеся 2323 ед. физического урона. Последнее применение оглушает противников на 3 сек. Каждое попадание накладывает на противников эффект Ошеломление увеличивающий получаемый ими урон на 65 за каждый заряд эффекта в течение 6 сек.
Способность, которая и делает танков Рыцарей Драконов востребованными в сложном контенте. Дает примерно плюсом 3-4k дпс на каждого дд по цели. Данная способность кастуется 4 раза: сначала вы наносите AOE дамаг вокруг себя, после этого вы 3 раза кастуете в цель камень. Перекастовывается данная способность примерно через 5 секунд. Помните, что первое применение Каменного великана сбрасывает блок, соответственно не кастуйте перед тяжелыми атаками босса или способностями, которые могут вас убить моментально. Хороший аптайм Каменного великана потребует от вас хорошего контроля ресурсов, т.к. способность расходует много стамины.
Часто используется
Вулканическое оружие
Длительность: 72 с.
Дальность: 36 м.
Стоимость: 4320 Магия
ПОДРОБНЕЕ
Вы наполняете вулканической силой собственное оружие и оружие союзников в группе давая всем эффекты Великая жестокость и Великое колдовство увеличивающие силу оружия и заклинаний на 20% в течение 1,2 мин.
Обычно Великая жестокость и Великое колдовство дд получают с зелий, но если дд используют другие зелья примеру трехстатные или на восстановление ульты, то можно поставить данное умение.
Часто используется
Вулканический щит
Длительность: 8 с.
Дальность: 12 м.
Стоимость: 4050 Магия
ПОДРОБНЕЕ
В поисках защиты вы взываете к силам земли укрывая ближайших союзников щитом который поглощает 1365 ед. урона. Ваш собственный щит поглощает 3414 урона. Сила этого эффекта зависит от вашего максимального запаса здоровья. Вы также получаете эффект Великое исцеление увеличивающий исходящее лечение на 16% в течение 3 сек.
Обязательное умение, накладывает щит на танка и 2х меньше щиты на 4х союзников. Им удобно аптаймить бафф Малая Брутальность. Нужно использовать перед усиленным лечением.
Часто используется
Зольная буря
Длительность: 18 с.
Дальность: 22 м.
Стоимость: 351 Магия в 1 сек
ПОДРОБНЕЕ
Вы на 18 сек. призываете в выбранную область палящее облако пепла которое уменьшает скорость передвижения противников на 70% и исцеляет вас и ваших союзников на 674 раз в 1 сек.
Данная способность используется, если вам нужен HoT на себя или для группы. Также данная способность хорошо замедляет врагов и может быть использована в портале Клаудреста для того, чтобы мобы не выходили из портала.
Используется по ситуации
Благословение гор
Мгновенно
Дальность: 8 м.
Стоимость: 3510 Магия
ПОДРОБНЕЕ
При использовании способности из ветки Сердце земли вы и члены вашей группы получаете эффект Малая жестокость на 20 сек. увеличивающий силу оружия на 10%. Если вы находитесь в бою вы также получаете 3 очк. суперспособности. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 6 сек.
Классная пассивка, источник бафа Малая жестокость поможет в стаминой группе, так же регенит вашу ульту.
Используется пассивно
Помощь земли
Используется пассивно
ПОДРОБНЕЕ
При использовании способности из ветки Сердце земли расходующей ресурсы вы восстанавливаете 1120 ед. запаса сил если стоимость способности превышает это значение. Этот эффект не сможет сработать при использовании способности расходующей запас сил.
Пассивка, благодаря которой вы можете восстанавливать запас сил в блоке, спамя Вулканический щит
Используется пассивно
Для начинающих игроков: ДК танк должен учиться поддерживать такое умение как Каменный Великан. С этим могут быть проблемы, так как Каменный Великан требует большое количество стамины. Вам нужно оптимизировать свой билд под данную задачу. Ставим зачарование на бижутерию на реген стамины, ставим хилку за стамину — вигор, аккуратно используем умения за ману, т.к. она будет медленно восстанавливаться. Если у вас 2 танка ДК, то только один из них поддерживает данное умение. Кулак используется в зависимости от статичности босса, опыта игрока и целей рейда. Стагер в хорошей группе добавляет 3-4к дпса каждому дд. Более подробно вы можете почитать в описании данного скила выше. Опытные игроки умеют поддерживать кулак на хорошем уровне без изменений описанных выше. Помочь отслеживать заряды ошеломления на противнике может помочь аддон Stagger Tracker
Наведи мышку на умение
* Окончательная расстановка умений зависит от состава группы и требования РЛа.
** Заклинания можно ставить в том порядке, в каком удобно вам, но с учетом работы пассивных способностей и работы комплектов.
*** Ниже красным выделены не обязательные или специальные умения для конкретных случаев.
Так выглядит панель танка только с обязательными скилами которые должны быть у вас на панели в 90% случаев. Кровь (лечение) мы всегда ставим на главную панель, т к 65% всего времени вы находитесь на щите, и вы должны быстро вылечиться, если получили много урона. Притяжку используем, классовую. Если вы совсем новичок, и не умеете стакать кулак, можете его убрать. И со временем, вы станете более опытным и добавите данное умение на панель. Если вам тяжело с заклинанием Баланс, то вместо него ставим навык "Укрепленная броня"
Так выглядит панель танка только с
Подробнее
Скрыть
Для активации сета Мощный Натиск используем умения из ветки Штурм (вигор или калтропы). Заклинание чаще всего ставим на посох разрушения, заменяя любой не обязательное умение по ситуации.
Если вы совсем новичок, и не умеете стакать кулак, можете его убрать. И со временем, вы станете более опытным и добавите данное умение на панель. Если вы используете баланс, то вместо ульты Барьер ставим Временного страж. Если у вас нет проблем с выживаемостью, тогда оставляем Барьер из военных навыков.
Для активации сета Мощный Натиск
Подробнее
Скрыть
На данной панели умений, отсутствуют такие умения как баланс и Каменный Великан. Это будет проще для новичков, постепенно вы добавите все необходимые умения и научитесь играть лучше.
На данной панели умений, отсутствуют такие
Подробнее
Скрыть
Когда вам необходимо просто жить и держать на себе мобов, вы можете использовать примерно такую панель умений. Но имейте ввиду, эффективности группе будет минимальна.
Когда вам необходимо просто жить
Подробнее
Скрыть
*Тройное зачарование временно можно заменить на одиночные глифы увеличивающие магию, стамину и здоровье распределив их по ситуации. Зачарование на бижутерии, можно ставить любое, какое вам необходимо.
Назарей + ПРОЗРЕНИЕ АЛОЙ КЛЯТВЫ + Приливная Волна + Мастерское оружие щит и меч
Для поддержания набора Приливная Волна вы должны блокировать и после делать прерывающий удар (баш).
Для активации набора Прозрение Алой Клятвы, вам необходимо использовать малый или великий положительный эффект от умений, зелий или ядов на себя или группу на посохе разрушения. Почему на посохе разрушения, спросите вы? Потому что, так собрана сборка и Прозрение Алой Клятвы не работает на щите и мече.
чещуйчатый сотрясатель + прозрение алой клятвы + перламутровый оберег + Мастерское оружие щит и меч
АРХИДРУИД ДЕВИРИК + ПЕРЛАМУТРОВЫЙ ОБЕРЕГ + МОЩНЫЙ НАТИСК
+ Мастерское оружие щит и меч
Эффект от набора Архидруид Девирика активируется с помощью силовой (тяжелой) атаки.
Что бы поддерживать набор Мощный Натиск вы должны прожимать умение с военной ветки Штурм - Громкий клич. Если в вашей группе 4 человека, прожимать Быстрый клич необходимо 1 раз, если в группе больше 4 человек, то прожимаем 2 раза, чтоб наложить эффект от сета на всех игроков.
АРХИДРУИД ДЕВИРИК + ВОИТЕЛЬ САКСХЛИЛ + ПРОЗРЕНИЕ АЛОЙ КЛЯТВЫ
Такая сборка подходит для танков уже уверено контролирующих свои ресурсы и способные не стоять весь бой в блоке.
Смысл танкования через два морозных посоха заключается в максимальном поддержании на противнике эффекта Minor Brittle (Малая хрупкость), повышающий критический урон по цели на 10%, что даст хорошую прибавку к урону для группы , а также Major Maim (Великое повреждение) и Minor Maim (малое повреждение) в сумме снижающие урон от Босса на 15%.
Отказавшись от набора мастерское оружие щит и меч появляется два свободных слота, которые можно занять одним или двумя кусками брони ученика дающие нам +1454 здоровья за одну часть и +1454 магии за вторую. Если хотите больше ресурсов то один из кусков ученика можно поменять на мифический предмет Торжество несущее смерть, который увеличит ваш максимальный запас сил, магии и здоровья на 2640 за 30 накопленных зарядов, но если испытываете проблему с достижением максимального значения сопротивляемости до 33.000, может подойти мифический предмет Кольцо величия Маркина, который повысит показатель брони — на 1157 за каждый набор, из которого вы используете 3 или более предмета, что даст нам в сумме 2 314 сопротивляемости.
Особенность "Воодушевление" можно сменить на "Сила Стихий", для повышения шанса наложения Minor Brittle от ваших способностей
Чтобы поддерживать набор Воителя Саксхлил, вы должны прожимать ультимативную способность по накоплению 500 очков или по команде РЛ'а. Вместо навыка "Яростный Рог" можете использовать барьер.
АРХИДРУИД ДЕВИРИК + ВОИТЕЛЬ САКСХЛИЛ + олорима + МАСТЕРСКОЕ ОРУЖИЕ ЩИТ И МЕЧ
Расстановка скиллов будет зависеть от вашей группы и места куда вы идете. Думайте что вам будет более необходимым поставить из навыков. Так например на панели смело можно заменить "Героический выпад" на "Переполняющийся алтарь" , если вашим дд нужно поднять выживаемость.
Гармонию при желании можете сменить на насыщенность + зачарование восстановление магии или удешевление стоимости способностей
Если вы идете с хилом, то можете поменять Олориму на Мощный натиск, а хил одеться в СПК(Сила исцеления) + Главный Архитектор
НАПЛЕЧНИК РАЗРУШЕНИЯ + ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА + НАТИСК ЗМЕЯ + СОВЕРШЕННЫЙ УДАР ПУСТОТЫ
Воспитанные танки не ленятся переодеваться под пачки мобов между боссами и наличие треш сетапа делает прохождение подземелья, арен и триалов намного комфортнее для группы. Для быстрой смены сборки с Босса на треш, можно использовать аддон Wizard's Wardrobe или Alpha Gear2
Набор Натиск змея можно заменить на Прозрение Алой Клятвы или Олориму
Способность "Острые триболы" можно заменить на классовый навык "Ядовитое дыхание", а способность "Гонка со временем" на "Атакующий маневр", что будет полезным, если планируете закрывать спидран.
MLC-TESO не имеет прямого или косвенного отношения ни к Bethesda Softworks, ни к ZeniMax Online Studios, ни к материнской компании ZeniMax Media каким-либо образом, в какой-либо форме.
The Elder Scrolls® Online, разработанная ZeniMax Online Studios LLC, дочерней компанией ZeniMax Media. ZeniMax, The Elder Scrolls, ESO, Bethesda, Bethesda Softworks и соответствующие логотипы являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками ZeniMax Media Inc. в США и/или других странах. Все права защищены.
Навигация по странице: